
Unser Team
Willkommen bei QUANTista – wir machen Quantenphysik spielerisch erlebbar!
Wir entwickeln gemeinsam mit Forschenden der TU Braunschweig, der Uni Stuttgart, den SRH Hochschulen Berlin sowie in Kooperation mit dem Verlag Skellig Games Spiele, die Wissenschaft und Spaß verbinden.
Prof. Dr. Stefanie Kroker
Prof. Dr. Tobias Voß
Prof. Dr. Ronny Nawrodt
Prof. Dr. Jens Junge




Stefanie ist Physikerin und forscht an der TU Braunschweig zu Anwendungen nano-optischer Systeme für die Quantentechnologien. Die Vermittlung komplexer Inhalte liegt ihr am Herzen und war der Ausgangspunkt für die Brettspielinitiative „QUANTista“. Ihre Lieblingsspiele? – vermutlich Azul und Dominion.
Tobias hat Physik auf Diplom an der TU Clausthal studiert und koordiniert im Projekt die Abläufe und den Outreach. Am meisten Freude bereitet ihm der Moment, wenn die ersten Testspieler*innen sichtlich Spaß am Spiel haben. In seiner Freizeit fliegt er gern, bastelt an seiner Modelleisen-bahn oder ist mit dem Hund unterwegs. Seine Lieblingsspiele? – Heckmeck am Bratwurmeck, Scythe, Gloomhaven und immer wieder neue Entdeckungen.
Ronny ist Physiker und koordiniert die Stuttgarter Aktivitäten des Projekts. Mit seiner physikdidaktischen Erfahrung entwickelt er Lernmaterialien und Konzepte für den schulischen Einsatz und arbeitet eng mit Lehrkräften zusammen – auch aus eigener Erfahrung als aktive Lehrkraft an einer Stuttgarter Schule. Am Standort Stuttgart betreibt er zudem ein Schüler*innenlabor, in dem moderne Physikthemen für Schulen erlebbar gemacht werden.
Jens ist Professor für Spielwissenschaft und leitet das Institut für Ludologie. Im Projekt verantwortet er die Öffentlichkeitsarbeit und das Controlling. Sein Lieblingsmoment? – Ganz klar das VDI-Treffen im Residenzschloss Altenburg. Wenn er nicht gerade über Spiele forscht oder spricht, liest er Comics oder spielt selbst – am liebsten natürlich alle Brettspiele.

Dr. Liam Shelling Neto
Liam ist Postdoc im Bereich des KI-gestützten Designs von nano-optischer Komponenten an der TU Braunschweig. Im Projekt arbeitet er am Kartenspiel und koordiniert das Braunschweiger Team. Als Hobby sammelt er Pokémon-Karten und ist leidenschaftlicher Videospieler. Direkt damit verzahnt ist auch das Interesse an Gesellschaftsspielen, besonders kommunikative Spiele wie „Tempel des Schreckens“ stehen hierbei ganz oben auf der Liste.

Mika Gaedtke
Mika ist Doktorand an der TU Braunschweig. Er spielt seit seiner Kindheit leidenschaftlich sowohl Gesellschafts- als auch Videospiele. Einige dieser Spiele, wie beispielsweise Runescape, begleiten ihn bereits seit fast 20 Jahren und sind ein fester Bestandteil seines Lebens. Im Projekt „QUANTista“ ist er für die Spielkonzeption verantwortlich und kann dort seine Erfahrung und Leidenschaft perfekt einbringen.

Barbara Szafranski
Barbara ist Doktorandin an der TU Braunschweig. In ihrer Freizeit ist sie gerne sportlich aktiv – sie spielt Badminton und Volleyball, im Sommer besonders gern Beachvolleyball am See, geht regelmäßig laufen und macht Fitness.
Auch beim Spielen zeigt sie Begeisterung und Teamgeist: Besonders gern spielt sie Siedler von Catan, Bohnanza und Monopoly. Im Projekt kümmert sie sich um den Outreach.

Leon Müller
Leon promoviert an der TU Braunschweig und begeistert sich für strategische und gemeinschaftliche Spiele. Zu seinen Favoriten zählen Siedler von Catan, Hitster sowie Skat und Doppelkopf. Neben dem Spielen ist er sportlich aktiv – ob beim Fußball, Rennradfahren, Skifahren, Kraftsport oder Kochen.
Im Projekt „QUANTista“ ist er für die Optimierung des Kartenspiels und die Beschaffung der Prototypen verantwortlich.

Kim Kappl
Kim ist Doktorandin in der Stuttgarter Arbeitsgruppe und befasst sich damit, wie man Quantenphysik und Quantentechnologien für Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler, aber auch die breite Öffentlichkeit verständlich vermitteln kann. So kümmert sie sich auch im Projekt um die Wissensvermittlung. Ihr Lieblingsspiel ist ganz schön clever.

Laureen Dänzer
Laureen ist Doktorandin in der Stuttgarter Arbeitsgruppe und befasst sich mit Technologien, die auf Licht basieren. Dieses Themengebiet, die sogenannte Photonik, möchte sie für Lehrkräfte, Schülerinnen und Schüler, aber auch die breite Öffentlichkeit verständlich vermitteln. Daher kümmert sie sich im Projekt um die Wissensvermittlung aber auch um den Outreach einschließlich dem Social Media Auftritt.

Niklas Potthast
Niklas arbeitet als wissenschaftlicher Mitarbeiter an der SRH Berlin. Sein Schwerpunkt liegt auf der theoretischen und praktischen Erforschung von Spielmechaniken als Mittel wissenschaftlicher Kommunikation. Parallel absolviert er seinen Master in Spiel- und Medienpädagogik. Niklas arbeitet an der Entwicklung des Brettspiels mit. In seiner Freizeit spielt er gerne Schach.

Mara Meinzer
Mara ist HiWi im Projekt . Sie beschäftigt sich mit der Optimierung des Kartenspiels und übernimmt Gestaltungsaufgaben. Ihre Lieblingsspiele sind Siedler von Catan, Backgammon und Hitster – alles was Taktik und Glück vereint. Neben Spieleabenden in ihrer WG geht Mara in ihrer Freizeit gern zum Sport, Kaffee trinken oder kümmert sich um ihre Pflanzen.

Afonso Alcape Meyer
Afonso arbeitet als HiWi im Projekt. Er spielt leidenschaftlich Video- und Gesellschaftsspiele – besonders Strategie- und Kommunikationsspiele wie Risiko, Siedler von Catan und Civilization VI. Sportlich ist er im Handball aktiv und verfolgt gern verschiedene Sportarten. Im Projekt beteiligt sich Afonso an der Optimierung des Kartenspiels.

Nils Kugler
Nils arbeitet als HiWi an der Evaluation des Brettspiels mit. Besonders interessieren ihn dabei das gemeinsame Mit- oder Gegeneinander, also soziale Interaktion am Spieltisch und die Dynamik, die Gesellschaftsspiele entstehen lassen. Zu seinen Lieblingsspielen zählen Drachenhort, Mogelmotte und Hitster. Letzteres begeistert ihn besonders, da es seine anderen Leidenschaften für Musik und Tanz mit dem Spielen verbindet.

Ilka Wawrzyniak
Ilka ist Illustratorin für das Projekt, auch wenn sie eigentlich Medienwissenschaftlerin und Dozentin ist. Wenn sie nicht gerade neue Entwürfe und Skizzen für die finale Version des Kartenspiels macht, nimmt sie gerne Filme und andere Medien auseinander oder spielt Brettspiele und TTRPGs – auch mal als Spielleiterin. Ein paar ihrer Lieblingsspiele sind Voidfall, Cthulhu: Death May Die und Ponzi Scheme. Ansonsten durchstöbert sie gerne Flohmärkte nach neuen Schätzen und Kuriositäten.

Leeon Sauer
Leeon ist Webdesigner und Gestalter im Quantista-Team und arbeitet an den Projektlogos sowie der Gestaltung des Brettspiels. Er hat eine Ausbildung zum Gestaltungstechnischen Assistenten in Hannover und ein Studium am New College in Durham, England absolviert.
Auch in seiner Freizeit begeistert Leeon sich für Gesellschafts- und Videospiele, wie Carcassonne, Dungeons & Dragons und Phase 10. Von strategischem Städtebau bis zu fantasievollen Abenteuern ist alles dabei.